Resumo:

Em uma manhã como outra qualquer na casa dos irmãos monstrinhos, eles aproveitaram o café da manhã com o pai quando, de repente, um portal se abre. Dele saem seres de outra dimensão, que sequestram o pai e liberam estranhas criaturas por toda parte.

Agora, os irmãos precisam deixar suas diferenças de lado e unir forças para acabar com a invasão e resgatar o pai.


Objetivo:

Capitulo 01 - Invasão e o sequestro misterioso.

Os dois irmão deve sair pelas ruas,  eliminando as criaturas que surgirem usando suas habilidades. 

Colete todos os fragmentos do dispositivo que estão com as criaturas, para completar o dispositivo e  abrir o portal para o outro mundo e  resolver  o mistério por trás do sequestro.


Controles:

Botão do mouse (Esquerdo): 

Selecione as opções.

Tecla (A).

Mover para a esquerda.

Tecla (D).

Mover para a direita.

Tecla (Q).

Troca de personagem.

Tecla (W) (S).

Selecionar as opções do meu pause.

Tecla (S).

Mover para a direita.

Tecla (Espaço).

Pressione uma vez para pular e dua sobre a cabeça do inimigo para causar mais dano.

Aciona a opção selecionada do menu pause..

Tecla (Entra).

Atacar.

Teclas (1) e (2)

Defina o tipo de ataque..


Créditos.

Este projeto foi desenvolvido por Exit Paper exitpaper@gmial.com para a jam "Gigantic Jam" dezembro de 2024.

Todos os recursos aqui utilizados, foram adquiridos originalmente ou adquiridos de forma legal e aqui prestando os devidos créditos.


Colaboradores.

CO (Diretor de operações): 

Jasper (Meu cachorro) - Homenagem aquele que sempre esteve a acompanhar nas madrugadas de programação.

Designer de jogos: 

Tcheigo Vitor.

Produtor musical: 

Instagram de Muniz: @alchemistryofficial

Soundcloud: https://soundcloud.com/alchemistryproject

Para remixes e parcerias entre em contato pelo instagram


Músicas.

Menu principal e créditos:

Feito por Muniz do Projeto Alquímica

Nível 01:

A última resistência - Feito por Muniz do Projeto Alquímica


Efeitos sonoros.

Ataque 01 do personagem A: 

slashkut-108175 - comunidade_freesound

https://pixabay.com/pt/users/freesound_community-46691455/?utm_source=link-attri...

Ataque 01 do personagem B:

Desert-eagle-gunshot-269445 - Feito por ARJUN777

https://pixabay.com/pt/users/arjun777-47320242/?utm_source=link-attribution&utm_...

Ataque 02 do personagem B:

laser-45816 - comunidade_freesound

https://pixabay.com/pt/users/freesound_community-46691455/?utm_source=link-attri...

Opções do menu e outros:

bloop-2-186531 - florafônico

Foley autêntico, efeitos sonoros e música. www.floraphonic.com

Fontes.

Fonte do título: um marcador pingando - DaFonte.

Considerações finais.

- A um bug na animação de ataques do personagem A;

- Pulo esta meio impreciso;

- Caso aja algum bug durante o jogo fora os mencionados, reinicie o nivel no menu de pause.

-  Para uma experiência melhor., clicando sobre o ícone no canto inferior direito para jogar em tela cheia.

Agradecimentos.

Agradecimentos especiais a “Gigantic Jam” pela oportunidade de participar do evento, a experiência ganha e as pessoas que conheceram.

Obrigado e aguardem o capítulo 02.


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Summary:

On a morning like any other at the monster brothers' house, they were enjoying breakfast with their father when, suddenly, a portal opens. Beings from another dimension emerge from him, who kidnap the father and release strange creatures everywhere.

Now, the brothers must put their differences aside and join forces to end the invasion and rescue their father.


Objective:

Chapter 01 - Invasion and mysterious kidnapping.

The two brothers must go out into the streets, eliminating the creatures that appear using their skills. 

Collect all the fragments of the device that are with the creatures, to complete the device and open the portal to the other world and solve the mystery behind the kidnapping.


Controls:

Mouse button (Left)

Select the options.

Key (A).

Move left.

Key (D).

Move right.

Key (Q).

Character change.

(W) and (S) key.

Select my pause options.

Key (S).

Move right.

(Space) key.

Press once to jump and double over the enemy's head to deal more damage.

Activates the selected option from the pause menu.

(Enter) key.

Attack.

Keys (1) and (2)

Defines the type of attack.


Credits.

This project was developed by Exit Paper for the "Gigantic Jam" December 2024 jam.

All resources used here were originally developed or acquired legally and here giving due credit.


Collaborators.

C.O. (Operations Director): 

Jasper (My dog) - Tribute to the one who was always there during the early hours of programming.

Game Designer: 

Tcheigo Vitor.

Music producer: 

Muniz Instagram: @alchemistryofficial

Soundcloud: https://soundcloud.com/alchemistryproject

For remixes and partnership please enter in contact at instagram


Songs.

Main menu and credits:

Made by Muniz from Alchemistry Project

Level 01:

The last stand - Made by Muniz from Alchemistry Project


Sound effects.

Attack 01 of character A: 

slashkut-108175 - freesound_community

https://pixabay.com/pt/users/freesound_community-46691455/?utm_source=link-attri...

Attack 01 of character B:

Desert-eagle-gunshot-269445 - Made by ARJUN777

https://pixabay.com/pt/users/arjun777-47320242/?utm_source=link-attribution&utm_...

Attack 02 of character B:

laser-45816 - freesound_community

https://pixabay.com/pt/users/freesound_community-46691455/?utm_source=link-attri...

Menu options and others:

bloop-2-186531 - floraphonic

Authentic Foley, Sound Effects, and Music. www.floraphonic.com

Sources.

Title source: A dripping marker - DaFonte.

Final considerations.

- A bug in character A's attack animation;

- Jump is a bit imprecise;

- If you experience any bugs during the game other than those mentioned, restart the level in the pause menu.

- For a better experience, click on the icon in the bottom right corner to play in full screen.

Thanks.

Special thanks to “Gigantic Jam” for the opportunity to participate in the event, the experience gained and the people I met.

Thank you and wait for chapter 02.

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